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所以,他一定要在开战之前就拿下这只boss,以增强自身的实力,增加涅槃打赢这场万众瞩目的冲击之战的几率!
而这只boss,就是可以让玩家获得专属道具的boss!
玩家专属道具的获得途径,和复活石、重修丹等道具一样,需要和主角npc的友好度达到2000以后才能获得,不同的道具所涉及到的主角npc也不相同,而玩家专属道具的授予者就是阿朱,原著里最接近女主的人!
与其说是专属道具,不如说是专属权利,因为这个奖励非常的很奇妙,只要你和阿朱的友好度达到2000了,那么她就可以加强你的实力,加强实力的方式有很多种,可以是给你附加一个永久性的增益状态,比如按百分比提高输出,按百分比提高防御,或者是直接增加大量的属性,亦或者是——强化玩家的技能!
就比如天山派的移花接木,阿朱可以将之加强为在使用移花接木期间免控,要知道,即便是选择了常规免控指点的移花接木的话,最多也只能免控6秒而已,而移花接木的持续时间可是长达16秒的,免控6秒和免控16秒,这得有多么大的差距啊?凡是能够和阿朱的友好度达到2000以上的,绝对没有一个是泛泛之辈,绝对都是实力强悍之人,要不然也不可能战胜竞技场的第一百层,正式进入武侠世界,也不可能和阿朱的友好度提升到2000,当然了,普通人肯定也有,但是绝对是少数!而但凡走到了这一步的他们,缺那点输出,缺那点增益状态吗?不,他们不缺!他们的财力已经足以保证他们的输出了,相反,他们所缺乏的是输出环境,他们缺乏免控环境,免控环境对于他们来说,其作用远远大于那些所谓的增益状态,你连自由输出都做不到,给你再高的输出又有什么用呢?
再比如说,阿朱还可以将玩家的移花接木强化为溅射10个目标,由原来的溅射3个目标提升为溅射10个目标,这又是什么概念?在过去里,普通攻击一下,等于发动了五次攻击,普攻攻击本身一次,对被攻击的目标携带一次,然后再溅射给周围的三个目标!而现在呢,攻击一次,就相当于是发动了12次攻击,而且这还只是普攻的次数,如果是群攻呢?一个群攻在过去可以攻击50次的话,那现在就可以攻击120次,这尼吗谁受得了?假如对方有10个人,你一招群攻下去,基本上就已经宣布了他们的死刑了,十个人互相溅射,我溅射你10次,你溅射我10次,这还玩尼吗啊?移花接木为什么强?为什么可以在团战时秒人?不就是因为这个溅射效果的存在么?而现在溅射效果得到了空前的加强,谁会去理会那些增益状态、那些属性呢?
再比如,移花接木还可以被加强为,被溅射的目标无视防御,这就相当于天神下凡的低配版了,无视防御类技能,永远都是神技,越到后期就越值钱,就越厉害,因为越到后期,玩家、野怪、boss的防御越高,虽然玩家的输出也高了,但是总输出却不见得提高了很多,可如果无视了防御呢?那可就不一样了,这就等于是,对方的防御是0,而你的攻击却越来越高,所以说越到后期,无视防御类技能就越发的珍贵!而无视防御的移花接木呢?那就更加变态了,要知道,移花接木是可以溅射三个单位的,这就像好是隔山打牛一样,被打的人没死,旁边的人却死了,只要选择了这个强化,那输出绝对也会提升一个档次!
当然了,以上三种强化方向都是制式的版本,并非由玩家自己定制的,是阿朱给出你三个选项,供你自行选择而已!即便是这样,随便拿出一个来也足以令人垂涎三尺了!
凡是走到这一步的人,绝大多数人都选择了技能加强的奖励,而并非是那些可以带来增益的状态或属性!因为技能的加强实在是太诱人了,在这些人看来,技能的加强,是远远强于那些增益状态或者是属性的加强的!
总而言之,专属福利,可是非常非常强大的,一个专属加强,足以让一个玩家的实力提升一个档次了!
而想要获得专属加强,仅凭着友好度达标还不够,友好度达标只是其中一个门槛儿而已,阿朱的2000友好度奖励可不像其他主角npc的2000友好度奖励那么好拿的,阿朱毕竟是最接近女主的人,而且她的奖励也确实比其他的主角npc的奖励更为丰厚,所以,想要获得阿朱的奖励,除了要友好度达标以外,还有另一个要求,那就经受阿朱的考验,只有经受住了阿朱的考验了,她才会认可你,你才能够从她那里得到奖励!
而阿朱的考验就是让玩家去击杀掉那只凶兽——专属道具守护者!
这只凶兽是一个70级的boss,按照道理来说,卫斌攻略这只boss的计划,早在几个月之前就已经提升日程了,这几个月里,他们通过完成阿朱发布的任务,其友好度早就提升到2000了,而就在他们的友好度提升到2000以后,卫斌便带着他们一起找到了阿朱,准备从阿朱这里接取哪个击杀boss的任务,只要杀掉了boss之后,他们就可以得到奖励了,这一切,拥有着前世经验的卫斌自然是耳熟能详的!
可就在他们找到了阿朱以后,经过阿朱的一番描述之后,卫斌的心里直接打了退堂鼓!
因为据阿朱描述,卫斌发现,阿朱所描述的那只boss的实力,远比卫斌记忆里的那只boss的实力要强横的多,甚至是,完全不是一个级别的,这完全是一个兵,一个王,阿朱所描述的这只boss的实力要比卫斌记忆里的实力强太多了!
这使得卫斌不由得产生了一个猜想,那便是首杀的boss会变强,之后再次去挑战这个boss时,boss的实力就会变弱了!因为首杀可是必掉物品的!
其实这个规则,并不是卫斌凭空想象出来的,而是确有其事,卫斌曾经听说过,70级以前的boss里,无论是不是首杀,它的实力都是固定的,因为这说白了是给玩家们一段过渡期,毕竟玩家们玩天龙的时间还不长,对于这游戏里的一些东西还很陌生,为了照顾玩家的水平,难度自然要有所降低了,而70级以后,可以说每个人都是老司机了,70级以后的boss机制就会恢复正常,这个所谓的正常,其实就是加强首杀难度!
加强了首杀难度,其实也算是对游戏内玩家的一种平衡,在过去,只要你的等级升的足够快,你就有大把的机会去拿下各种boss的首杀,就像是卫斌这样,也正因为如此,一步先,步步先的句子才被广泛流传了下来!
可在70级以后,这套方法不太可行了,不能说完全不可行,只能是被严重的削弱了,你光升级快没有用,你还得有实力才行,因为70级以后的boss,在首杀之前,其实力获得了极大的增强,而首杀之后,实力则恢复正常!这就意味着,如果你光升级快的话,那是没有用的!你的实力必须要跟得上才行,如果你没有足够的实力,你怎么去对付加强之后的boss呢?
加强首杀的难度,其实也是可以理解的,要知道,首杀可是必掉几率物品的,就比如束河古镇的重楼神器吧,卫斌当时为什么倾家荡产的去拉拢各方势力帮助自己夺取重楼戒指呢?不就是因为首杀必掉原则吗?平日里束河古镇的boss有一定的几率掉落重楼戒指,那么首杀就会必掉重楼戒指,而70级以后的boss,掉落的物品虽然比不上重楼戒指,可也算是价值连城了,如果不对其首杀进行一些限制的话,那玩家们得到的未免也太过于简单了!
在过去,一直都是升级快的人吃香,他们比那些高战力玩家们还要吃香,因为这些升级快的人基本上不打架,升级速度杠杠的,而且实力也尚可,要不然升级速度也快不了!
反观那些投入了大量金钱的高战力玩家呢?他们投入了数不清的金钱,可到头来,却抢不到几个boss的首杀,因为他们时常需要打架,死亡掉级可以说是家常便饭,所以他们的刷怪效率虽然比那些升级快的玩家要高,可他们死一次就要掉一级啊,他们的等级反而并不太高!
可在70级以前呢,boss的实力并没有得到加强,这使得那些升级快,实力尚可的人抢到了大量的boss,那些高战力玩家反而是抢不到,这就难免有些尴尬了,人家投入了那么多钱,连个boss的首杀都抢不到,这不冤枉吗?你说你要是卫斌,那你抢了首杀我没话说,卫斌毕竟也是一个高战力玩家!
可全天下有57座城市,每座城市的辖区内都有很多boss,卫斌他们也不可能刷的完,卫斌他们也只把目光局限在了白石城辖区内而已,毕竟如果跨城去抢boss的话,会引起当地势力的反感,如果真的让卫斌拿下了这57座城市的boss也就罢了,可偏偏被一些实力尚可,一天不打架,专门一门心思升级的人给抢了,这不气人吗?
而70级以后的这个boss加强机制一出来,也算是对那些高战力玩家的一种照顾了,这是一种平衡,有劳才有得,人家付出了大量的金钱,肯定要有所收获才行,否则的话以后谁还充钱呢?
现在卫斌就是怀疑他们要面对的这只专属道具守护兽的实力在这一机制下得到了加强!
那么卫斌为什么要怀疑呢,因为老实说,这个机制他虽然知道,可他也仅仅是停留在了听说层面而已,他并没有亲眼见过,在前世,他的等级不是升的最快,战力也不是最高的,他根本就没有实力去验证这个机制究竟是否存在!所以他也只是怀疑这个boss是受到了这个机制的影响而已!
可如果真的是这样的话,那可就麻烦了,要知道,如果这只boss的实力真的如同阿朱所介绍的那样的话,那即便是他们这十八个人,也不一定能够通关!而如果连他们这十八个人都无法通关的话,那他实在是想不出,还有什么人可以通关,前世的时候,拿下了这只boss首杀的人究竟是如何通关的!?这一切,在卫斌的心里一直都是个谜,按照道理来说,他此时的战力,绝对要比前世的同一时期的最高战力者,还要高的多,再者说,前世拿下了这个boss首杀的人也不一定就是战力最高的那个人啊!
这就意味着,想要通关这一关,似乎对战力的要求并不是特别的高!这里面一定另有玄机!
卫斌原本以为以他们的实力,早就可以通关了,因为在前世通关的标准实力只是极限满五玩家而已,以他们现在的这种可以吊打极限满五玩家的水平,想要通关这个boss那还不简单吗?可谁曾想到这里面又出现了这么多的挫折,甚是晦气!
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