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然后反弹第二个人四万伤害,反弹第三个人六万伤害,这六万伤害别说反弹死一个极限满六玩家或者是极限满五玩家了,恐怕就连一个普通玩家她也反弹不死吧?!
可为什么说第三个人就必死无疑了呢?第三个人才受到了六万伤害而已,怎么就会死呢?就算是普通玩家也得二十万血量起步了吧?怎么就会死呢?
他们之所以会死,就是因为琳琳的借力反施选择的是真武指点四,反弹的伤害为目标的初始伤害,什么是初始伤害?所谓初始伤害,就是在计算双方的防御,抗性和减伤之前的伤害!
即,攻击者自身有多么高的输出,就反弹他们多少血量!
就比如一个极限满六玩家的内功攻击是四万,属性攻击是八千,暗器技能可以给他的属性攻击增伤30%,那么他的初始伤害就是40000+8000*6*1.3=102400,也就是说,如果这个人不开启任何增伤类技能的话,那他的一招普通攻击是可以对琳琳造成十万的初始伤害的,而最终伤害则是在初始伤害的基础上去计算对方防御所带来的减伤效果,就比如如果对手的内功防御也是四万的话,那这个极限满六玩家的内功伤害就是0了!
接下来,如果是这个极限满六玩家攻击的是琳琳呢?那琳琳可以反弹他多少伤害呢?
二十万!
没错,琳琳可以反弹他二十万血!因为借力反施是要以会心一击的形式反弹伤害的!这个极限满六玩家的初始伤害是十万,那经过会心一击的翻倍之后,琳琳自然要反弹他二十万伤害了,这就是这个指点的厉害之处了,他反弹的是你的初始伤害,而并非是慕容所受到的最终伤害,如果是按照慕容所受到的最终伤害来计算反伤的话,那大慕容岂不就废了吗?大慕容的防御和抗性那么高,一般人哪里伤害的了?大慕容天生废掉了借力反施这个技能啊,而这个指点,显然就是给那些防御和抗性都非常高的大慕容们准备的!
琳琳可以反弹第一个人二十万血,那么可以反弹第二个人多少血呢?显然,按照刚刚所计算的比例,第二个人肯定是要被反弹四十万血了,因为他不仅要承受自己初始伤害所带来的那二十万伤害,同样还要承受前面的那个人的初始伤害,这样一来,两个二十万的伤害,就是四十万伤害了!因为反弹的伤害是过去一秒钟之内的总伤害,而琳琳可是独自一人孤军深入的,三家联盟的玩家们几乎是同一时间对琳琳发起的进攻,其弹道肯定是在同一秒内到达琳琳身上的,所以后者肯定是要承受前者的伤害的!
而为什么从第三个人开始,就必死无疑了呢?没错,因为他要承受前面两个人的伤害,同时还要承受他自己的伤害,第一个人的初始伤害是十万,第二个人的初始伤害也是十万,第三个人的初始伤害还是十万,三个十万伤害加一起就是三十万的初始伤害,经过会心一击形式的反弹以后,就是六十万的伤害,第三个人在攻击琳琳时,可是要承受六十万伤害的,而极限满六玩家里,除非是一些装备极品的大少林才有些许的可能达到六十万血量,其他人是不可能达到六十万血量的,也就是说,别看他们这些极限满六玩家对琳琳只造成了一两万的伤害,可他们自身却要承受成吨的伤害,这一两万伤害,就能够要了他们的命!
而即便是这三个人不是极限满六玩家,他们都是极限满五玩家,其伤害也是能够达到五十万往上的,同样也是必死无疑的!
最终,除了前两个对琳琳发出攻击的人活下来了以外,后面的那些弹道来源者们无一例外,全都齐刷刷的跪倒在了地上,没办法,第三个人都已经死了,后面的怎么可能活的下来?后面的人会受到比第三个人更高的伤害,一百万,两百万,三百万,就算是卫斌在后面攻击着琳琳,他也要死啊!
而在同一时间,琳琳在开启了借力反施以后,也并没有闲着,而是果断开启了加速技能陌上行,飞快的朝着三家联盟的腹地跑去,现在他身上有着借力反施的状态,根本不虚众人,借力反施状态配合暗器的浴血技能她就是无敌的,她是不可能死的,在茫茫多的攻击当中,哪怕只触发了一次浴血,她都能够立刻满血,因为她反伤的伤害已经叠加起来了,伤害的基础数据高了,浴血这个按百分比回血的回血量自然也就会随之增加了!除非三家联盟的人不打她,可三家联盟的人怎么可能会不打她呢?要知道,现在的琳琳可是孤军深入啊,方圆几十米之内,就有这一个涅槃玩家,你说他们不打琳琳打谁?再者说,三家联盟的人不打她,难道她就不会打三家联盟的人了吗?她主动出击依旧可以回血,而三家联盟的人不打她,她连血都不会掉!
就这样,琳琳开着借力反施一路狂奔着,而她所过之处,她虽然很少主动出手,可以她为中心的三家联盟玩家们却一片一片的倒下,原因无法,这些人全都是被琳琳给反弹死的!
或许有人要质疑了,难道三家联盟的玩家们都是傻子吗?如果说三家联盟的人会因为琳琳的孤军深入,令他们除了琳琳以外无人可以攻击,那多少还是可以理解的,毕竟他们也不能闲着,既然涅槃的玩家送上门来了,他们就算是冒着被反弹死的风险也要对琳琳出手,总要有人对琳琳出手的!
可是,当三家联盟的玩家们一片一片的倒下时,三家联盟的人依旧继续攻击着琳琳,依旧前赴后继的倒下着,难不成三家联盟的玩家们堵都是傻子吗?琳琳是一个大慕容已经不再是什么秘密了,而且慕容派的借力反施技能是什么效果也不再是什么秘密了,如果说在琳琳刚刚孤军深入的时候,你们三家联盟的人除了她之外无人可以攻击那倒还可以理解,可现在你们三家联盟的玩家们一片一片的倒下,难不成你们都是傻子,看不出来人家琳琳开启借力反施了吗?明明知道你们正在攻击的慕容已经开启了借力反施,却还要前赴后继,一个劲儿不停的去送人头,这合适吗?你们都是一群老六吧?这都哪里来的智障啊!
事实上,眼前的这一幕景象虽然确实看上去很智障,但实际上它还是有可能会发生的,至于其原因,那便是反应时间的问题!
因为很多人根本就反应不过来,当他们发现了琳琳开启了借力反施之后,他们的弹道已经发射出去了,此时想要收手已经来不及了,而琳琳的借力反施又是如此的强大,根本就不给那些攻击者们任何的容错率,只要你收不住手,那就不好意思了!而且,琳琳可是一直开启着陌上行这个加速技能的,此时此刻琳琳的移动速度很快,或许二十米之内的玩家发现了周围队友倒地的一幕知道琳琳开启了借力反施,准备收手了,可二十米外的其他三家联盟的玩家却不一定清楚这里的事啊,总会有很多的不知情者对琳琳出手的,这也间接的导致了眼前这一幕的发生!
而就在琳琳靠近了三家联盟的众人之后,立马原地开大,一柄破天式的巨剑从天而降,在巨剑落地之前,三家联盟的众人们猛然发现,自己的脚上就像是摸了胶水一样,难以动弹!没错,这正是破天式释放瞬间所带来的减速效果,破天式在施展的一瞬间,是可以对半径十五米范围内的最多十个单位造成50%的减速效果的!
破天式:释放技能瞬间使十五米半径内最多十个目标减速50%,减速持续三秒,释放技能后进入破天式状态,状态持续8秒,此状态下,五米范围内每隔一秒钟会召唤一把飞剑,飞剑落地后对周围五米范围内的所有目标造成大量伤害及一秒的麻痹效果,破天式冷却时间45秒。
指点一:飞剑携带四秒的减速效果。真武:飞剑不再携带减速效果,而是携带四秒的麻痹效果。
指点二:血量低于50%时使用,飞剑的召唤间隔降低至0.5秒。真武:飞剑的召唤间隔降低至0.5秒。
指点三:在破天式状态下攻击时,有25%的几率对目标造成飞剑200%的额外伤害。真武:在破天式状态下攻击时,有50%的几率对目标造成飞剑200%的额外伤害。
指点四:不在区域性召唤飞剑,而是对指定目标每隔一秒召唤一把飞剑对其进行定向打击,飞剑只攻击指定目标,持续八秒。真武:不在区域性召唤飞剑,而是对指定目标每隔一秒召唤一把飞剑,飞剑只攻击指定目标,持续十秒。
为了能够进一步提高自己的物理输出,琳琳的这招破天式选择的是真武指点三。
而在破天式的巨剑落地的时候,巨剑半径五米范围内的敌人纷纷被麻痹在了当场,与此同时还承受了大量的伤害,直接干掉了他们大半儿的血量,如果再来上这么样一柄巨剑的攻击的话,那他们铁定是活不成了!
所谓好的不灵坏的灵,琳琳的巨剑释放频率是一秒钟降落一把剑,而巨剑落地后的麻痹时间同样也是一秒钟,也就是说,如果赶上了他们点背,那当他们刚刚恢复了自由之身时,就会再次被麻痹住,真正意义上的实现了无缝衔接,一秒钟都不浪费!
为什么说他们点背呢?那便是因为第二柄巨剑,果然就降临在了他们的不远处,而这一次攻击,直接带走了他们的生命!不过,这也不能全都怪罪他们点背,而是因为琳琳的破天式巨剑的攻击范围实在是太大了!
可能有人要质疑了破天式巨剑的攻击范围不就是半径五米吧?为什么还要刻意的强调一下不是因为他们点背,而是因为琳琳破天式巨剑的攻击范围太大呢?
呵呵,如果是常态下的破天式巨剑,其作用半径确实只有五米而已,出了五米以外就不好使了,可琳琳的这把破天式巨剑可就不一样了,琳琳的破天式巨剑的作用半径竟然直接暴增到了十米,比别人的破天式巨剑的攻击范围足足翻了一倍至多,这就有点恐怖了,作用范围直接翻倍,这直接导致了,哪怕被琳琳的第一柄巨剑攻击的人站在琳琳的正前方,而第二柄巨剑降落的地方在琳琳的正后方,琳琳的第二柄巨剑同样可以攻击的到前面的那个人,因为巨剑的攻击范围实在是太大了!
“卧槽,凭什么?为什么她的巨剑明明降落在了她的后面,却可以攻击的到她前面的我?这是为什么?”
这名玩家到死都不会明白这究竟是为什么!为什么琳琳的破天式巨剑的攻击范围竟然如此之广!
“你踏马的死的不冤,如果我刚刚没有数错的话,那么琳琳的这柄巨剑此次一共杀死了十五个人,这已经超出了破天式的攻击数量上限了,真是可恶,明明破天式只能攻击十个人,可这一击却硬生生的带走了十五个人头,这究竟是怎么一回事?”一名远处的玩家惊讶道。
而这就是琳琳在获得了专属道具时所强化的技能了,琳琳选择了对破天式这个技能进行强化,因为破天式可是慕容派玩家的主要输出技能,强化破天式肯定是性价比极高的!而强化之后,不仅巨剑的作用范围翻倍了,而且其降落的范围,作用数量也全都翻倍了!这就有点牛逼了!
所谓的作用数量翻倍,就是眼前破天式砸死了十五个人的原因了,在经过专属装备强化之前的破天式确实只能攻击十个人,而强化之后的破天式就可以攻击二十个人了,死上十五个人有什么好稀奇的?
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